Gleich zu Beginn stimmen wir über den Namen für unsere Schülerfirma ab. Mit knappem Vorschlag setzt sich „Samurai-Games“ vor „Wir sind Ninjas!“ durch. Aber alle sind sich einig, dass beide Namen gut sind und so kann jeder damit leben. Inhaltlich knüpfen wir an die zweite Sitzung an.[…] Weiterlesen
Autor: Christian Mahnke

2. Treffen: Spiele kennenlernen und analysieren
Wer Spiele erfinden will, muss vor allem viele Spiele kennen. Das zweite Treffen der Schülerfirma stand daher im Zeichen von „Love Letter“, einem einfachen, aber genialen Bluff- und Taktikspiel für 3-5 Spieler. Es wurde von Seiji Kanai entwickelt und ist bei Pegasus Spiele erschienen.[…] Weiterlesen

1. Treffen: Gründung der neuen Schülerfirma
Spielmechanismus, Setting, Regeln, Balancing… Wie erfindet man eigentlich ein Spiel? Und wie kommt man von einer Spielidee zu einem fertigen Produkt, das sich auf dem Spielemarkt verkaufen lässt? Zum ersten Treffen der neuen Schülerfirma kamen 15 Schüler aus den Klassenstufen 7, 9, 10, K1 und K2, um sich mit diesen und anderen Fragen auseinanderzusetzen.[…] Weiterlesen