21. Treffen: Prototypen für die Adler

Langes Treffen kurz gefasst: es ist gar nicht so einfach einen innovativen Mechanismus zu finden, durch man Karten ziehen darf, um Siegpunkte oder Ressourcen zu erhalten. Es ist sogar richtig schwer! Vor allem, wenn man dann auch noch berücksichtigen will, dass die Spieler, die nicht am Zug sind, trotzdem sinnvoll eingebunden sind und die Spielzeit des aktiven Spielers nicht mit bloßem Warten verbinden. Eine Lösung haben wir noch nicht gefunden, aber dafür viele Möglichkeiten, die uns nicht weiterhelfen.